Tak hanya itu, game ini juga mengajak anak belajar tentang bahaya Covid-19, cara menjaga diri dan lingkungan, serta menangkal hoaks.
Syaifullah mengatakan, program Gelora 2020 merupakan bagian dari stimulus pemerintah terhadap industri kreatif.
Baca juga: Selain Kemenpar, Ini Instansi yang Mengajukan Penundaan CPNS 2019
Dalam keterangan tertulisnya yang Kompas.com terima, Selasa (16/6/2020), ia berharap program ini dapat membantu meringankan beban pebisnis yang terpengaruh.
Di sisi lain, ia berharap, karya-karya yang dihasilkan dapat membantu pemerintah menyampaikan pesan-pesan kepada masyarakat untuk bersama-sama menanggulangi pandemi ini.
"Bila diterima baik, diharapkan ke depannya program ini dapat berlanjut dan game mulai menjadi medium penyampaian pesan yang umum bagi masyarakat Indonesia,” kata dia.
Sebelumnya, Pelaksana tugas (Plt) Deputi Bidang Ekonomi Digital dan Produk Kreatif Kemenparekraf, Josua Simanjuntak, mengatakan, pada 2020 ini pihaknya fokus kepada mengkampanyekan berbagai kebijakan pemerintah terkait penanganan Covid-19.
Baca juga: Lewat Sport Tourism, Kemenpar Promosikan Keindahan Alam Magelang
Menurut dia, kegiatan ini dilakukan dengan cara yang menghibur, namun penuh dengan unsur edukasi.
"Sehingga, ketika asik memainkan game tersebut, orang-orang tidak menyadari, secara tidak langsung mereka juga terpapar informasi-informasi kesehatan dan sosialisasi ini," katanya.
Tulis komentar dengan menyertakan tagar #JernihBerkomentar dan #MelihatHarapan di kolom komentar artikel Kompas.com. Menangkan E-Voucher senilai Jutaan Rupiah dan 1 unit Smartphone.
Syarat & Ketentuan